Кто такой Product Owner?
Владелец продукта — это роль в команде Scrum, ответственная за результат проекта. Владелец продукта стремится максимизировать ценность продукта, управляя и оптимизируя рабочую нагрузку продукта.
Что делают Product Owner и чем занимаются?
Обязанности, например, на одной из вакантных должностей:
- анализировать рынок и заниматься развитием клиентов,
 - разработать долгосрочную продуктовую и маркетинговую стратегию,
 - управлять разработкой продукта: расставлять приоритеты в работе, создавать выпуски и управлять дорожной картой продукта,
 - тестировать гипотезы, планировать и проводить A/B-тесты, качественные и количественные исследования аудитории,
 - управлять функциональной командой (ИТ, маркетинг) и выстраивать взаимодействие с другими подразделениями компании,
 - управлять бюджетом, контролировать воронки продаж.
 
Что должен знать и уметь Product Owner?
Требования к владельцу продукта:
- обширная практика работы с гипотезами: поиск, формулировка, проверка, анализ, аргументация;
 - знание качественных и количественных методов исследования, умение применять их на практике;
 - навыки подготовки презентационных материалов и докладов (умение акцентировать внимание на важном, визуально понятном и привлекательном материале);
 - последовательность в управлении проектами;
 - знание основ креативных методов дизайн-мышления, JTBD.
 - умение работать с системами управления проектами: Trello, Miro, Jira, Confluence.
 
Востребованность и зарплаты Product Owner
Сейчас на странице поиска работы 1527 вакансий, и спрос на Product Owner растет с каждым месяцем.
Количество вакансий с указанной зарплатой Владелец продукта по России:
- от 120 000 руб. 239
 - от 195 000 руб. 185
 - от 275 000 руб. 101
 - от 350 000 руб. 50
 - от 425 000 руб. 21
 
Вакансии с указанным уровнем дохода в Москве:
- от 125 000 руб. 114
 - от 200 000 руб. 93
 - от 275 000 руб. 54
 - от 350 000 руб. 25
 - от 425 000 руб. 10
 
Вакансии с указанным уровнем дохода в Санкт-Петербурге:
- от 175 000 руб. 43
 - от 240 000 рублей тридцать
 - от 305 000 руб. 14
 - от 370 000 руб. 10
 - от 435 000 руб. 4
 
Как стать Product Owner и где учиться?
Варианты обучения владельца продукта с нуля:
- Самостоятельное обучение — всевозможные видео на YouTube, книги, форумы, туториалы и т д. Плюсы — дешево или очень доступно. Недостатки — нет последовательности, самообучение может быть малоэффективным, приобретенные навыки могут не потребоваться работодателю;
 - Онлайн обучение. Вы можете пройти курс на одной из образовательных платформ. Такие курсы рассчитаны на людей без специальной подготовки, поэтому подойдут большинству людей. Обычно упор в онлайн-обучении делается на практику — это позволяет быстро пополнить портфолио и устроиться на работу сразу после обучения.
 
Ниже представлен обзор 10+ лучших онлайн-курсов.
10+ лучших курсов для обучения Product Owner: подробный обзор
1 место. Курс «Certified Scrum Product Owner» — Skillbox
https://skillbox.ru/course/certified-scrum-product-owner/

Стоимость: Договор рассрочки на 12 месяцев — 3 510 ₽/мес
- Продолжительность 10 сеансов
 - Онлайн-встречи в выходные
 - Группы до 8 человек
 - Сертификат от Scrum Alliance.
 
Для кого этот курс:
- Владельцы продукта
Вы поймете, как собрать свою скрам-команду и наладить в ней процессы. Вы можете изменить стиль управления, повысить производительность. - Менеджеры по продукту и менеджеры
Хватит тратить время на встречи, научитесь эффективно управлять командой и быстро реагировать на запросы клиентов. Вы сможете ускорить вывод продукции на рынок. - Лица, ответственные за производство продукции
Совершенствуйте свои навыки управления и планирования. Станьте сертифицированным специалистом и повысьте свою стоимость на рынке. - Для тех, кто хочет начать свой бизнес
Вы поймете, как использовать Scrum в разработке продуктов, сразу сможете внедрить этот фреймворк в компании. 
Чему вы хотите научиться:
- Создавайте ценные продукты
Узнайте, как измерить ценность бизнеса, создать концепцию и эффективную продуктовую стратегию. - Внедрить Scrum в компании
Научитесь распределять роли в командах, ставить задачи, планировать спринты, оценивать их результаты и проводить ретроспективы. - Работа с гипотезами
Вы поймете, как выдвигать и проверять гипотезы, определять с их помощью главные ценности продукта для пользователя и расставлять приоритеты задач. - Создавайте бизнес-стратегии
Изучите реальные примеры эффективных бизнес-моделей. Поймите, как вы можете создать продуктовую стратегию на основе карт эмпатии и различных сегментов клиентов. - Работа с клиентами
Вы поймете, как построить доверительные отношения с клиентом и предотвратить недопонимание и конфликты. - Понимание клиента и пользователя
Научитесь сегментировать клиентов и пользователей. Узнайте, как найти баланс между конфликтующими потребностями обеих сторон. 
Содержание курса
Вас ждут онлайн-встречи и практические задания на основе реальных кейсов.
10 онлайн-сессий, 5 тем
Основная компетенция владельца продукта
- Основная компетенция владельца продукта
Вы поймете, какой компетенцией должен обладать владелец продукта, какие у него роли и обязанности. - Антишаблоны для владельцев продуктов
Познакомьтесь с антипаттернами, которые мешают владельцу и команде выстроить эффективную работу над продуктом. - Работа с заинтересованными сторонами
Узнайте, как сделать работу прозрачной для всех заинтересованных сторон и привлечь стороны к сбору информации и идей. Научитесь правильно сообщать о прогрессе и целях. - Работа с несколькими командами разработчиков
Вы поймете, как внедрить Scrum в компании, разбить большую команду на несколько Scrum-команд и эффективно распределить роли и задачи внутри них. 
Цели и стратегии планирования
- Создайте видение продукта
Узнайте, что такое видение продукта и почему важно его создать. Изучите шаблоны и научитесь разрабатывать долгосрочное видение. - Планирование выпуска продукта
Ознакомьтесь с концепцией жизненного цикла продукта и узнайте, как планировать выпуск на основе количества спринтов. - Выбор эффективной стратегии
Познакомьтесь с различными сегментами клиентов и картами эмпатии. Узнайте, как создать бизнес-модель и ценностное предложение для бизнес-стратегии вашего продукта. 
Понимание клиентов и пользователей
- Сегментация клиентов и пользователей
Вы поймете, как ставить задачи, отвечающие интересам заказчика и конечного пользователя. - Расставьте приоритеты между конфликтующими потребностями 
Научитесь определять наиболее важные и наименее важные потребности и делать правильный выбор при определении приоритетности конфликтующих потребностей клиентов или пользователей. - Работа с гипотезами
Научитесь выдвигать и проверять гипотезы на практике. Они помогут понять, как сделать работу с продуктом максимально эффективной, а сам продукт — максимально прибыльным. 
Работает с отставанием
- Как распознать разницу между выводом и результатом
Изучите разницу между «выходом» и «выходом». - Определение стоимости
Узнайте, что такое ценность бизнеса и как ее измерить. - Создание и разграничение элементов невыполненной работы
Узнайте, как создавать и дополнять бэклог, разбивать элементы и оценивать работу членов Scrum-команды. 
2 место. Курс «Продакт-менеджмент» — Skillbox
https://skillbox.ru/course/product-management-2/

Стоимость: Рассрочка на 24 месяца — 4 873 ₽/мес
- Продолжительность 5 месяцев
 - Рекомендательные письма для успешных студентов
 - Обучение в процессе работы
 - Мастер-классы от лидеров рынка.
 
Для кого этот курс:
- Продакт-менеджеры-новички
На практике вы научитесь запускать продукты. Вы можете стать востребованным специалистом и зарабатывать больше. - Маркетологи, аналитики, менеджеры по продажам
Вы поймете все этапы разработки от идеи до запуска. Расширяйте свои навыки, занимайте новое место в команде. - Программисты
Научитесь работать с продуктовой командой. Вы сможете отслеживать бизнес-показатели продуктов. Попробуйте себя в роли менеджера по продукту. - UX-дизайнеры
Узнайте, как вывести свои собственные продукты на рынок и усовершенствовать их. Вы сможете создавать большие и дорогие проекты. 
Чему вы хотите научиться:
- Проверка гипотез
Узнайте, как протестировать продукт перед запуском и посмотреть, понравится ли он покупателям. - Анализируйте пользователей и выполняйте CustDev
Научитесь брать интервью у пользователей, выявлять их боли и потребности. Вы можете создавать востребованные продукты. - Создайте бэклог продукта и дорожную карту
Вы поймете, как разработать максимально точный план создания продукта — с учетом важных особенностей, исследований и возможных ошибок. - Исследуйте конкурентов
Научитесь анализировать рынок по методу ТАМ-САМ-СОМ. Узнайте, как определить успешные продукты и недостатки конкурентов. - Понимание юнит-экономики и монетизации
Вы сможете разработать прибыльную финансовую модель продукта и снизить затраты на запуск. - Управлять командой по методологиям Agile и Scrum
Вы сможете оптимизировать работу сотрудников и быстро создавать продукты, не жертвуя качеством. 
Программа
Вас ждут онлайн-лекции, дополнительный материал и практические задания на реальных кейсах.
23 тематических модуля, 90 онлайн-часов
- Введение в управление продуктом
Вы узнаете, что такое управление продуктом, какую роль играет продакт-менеджер в стартапах и крупных компаниях. - Навыки продакт-менеджера. Типы продуктов
Поймите, чем менеджер продукта отличается от владельца продукта и менеджера проекта. Узнайте, какие soft и hard skills нужны продакт-менеджеру. Познакомьтесь с разными типами продуктов и поймите, какие задачи они решают. Научитесь создавать карточки товаров. Получите карту компетенций, карточку продукта, чек-лист «Первые 30 дней в компании». - Постановка целей
Поймите, что такое продукт и бизнес-показатели и отставание. Узнайте, какие цели стоят в работе с продуктами. Получите контрольный список для брифинга менеджера. - Анализ продукта: конкуренты и рынок
Научитесь анализировать конкурентов и рынок по методу ТАМ-САМ-СОМ. Узнайте, как определить модель монетизации для своих продуктов и продуктов других людей. Получите чек-лист для анализа конкурентов и рынка. - Анализ продукта
Поймите, что такое клиентская воронка и как ее рассчитать. Научитесь исследовать сценарии поведения пользователей и выявлять проблемные области. Вы сможете использовать готовые отчеты и исследования по продукту в своей работе. Получите список вопросов для анализа воронки продаж. - Пользовательский анализ
Вы узнаете, зачем анализировать поведение пользователей и как исследования влияют на стратегию продукта. Узнайте, как выполнить CustDev и создать профиль клиента. Получите контрольный список для подготовки к CustDev. - Бонусный модуль. Как найти идею продукта
Научитесь искать и проверять гипотезы для создания востребованных продуктов. - Бонусный модуль. СJM+CX
Поймите, как построить путь клиента (CJM). Научитесь анализировать боль пользователей и искать точки роста продукта для ее развития. - Бонусный модуль. Фреймворки продукта + Дизайн-мышление
Узнайте, что такое фреймворки продуктов, и поймите, для чего они нужны. Познакомьтесь с методологией Lean Design Thinking. - Расчет продукта
Узнайте, как определить ключевые показатели на основе бизнес-целей и исследований продуктов и пользователей. - Юнит экономика
Узнайте, что такое юнит-экономика и как ее рассчитать. Получите таблицу формул расчета удельной экономики. - Бонусный модуль. Результаты и ключевые счета
Вы поймете, какие финансовые отчеты должен понимать продакт-менеджер. Узнайте, как создать отчет о прибылях и убытках (P&L). - Бонусный модуль. Поиск инвесторов
Вы узнаете, где искать инвесторов для стартапов и как правильно презентовать проектные идеи. - Дорожная карта и стратегия развития продукта
Узнайте, как создавать дорожные карты продуктов и эффективно представлять их руководству и коллегам. Получите шаблон дорожной карты, контрольные списки для создания дорожной карты и подготовьтесь к защите презентации перед руководством. - Оценка невыполненных работ и заданий
Вы поймете, как делить большие задачи на части и правильно расставлять приоритеты. - Менеджер продукта в командных процессах
Познакомьтесь с ролью менеджера по продукту в командной работе. Научитесь оценивать участников проекта, взаимодействовать с клиентами и информировать их. Получите контрольный список встречи. - Бонусный модуль. A/B-тесты и эксперименты
Узнайте, что такое A/B-тестирование и как настроить задачи для проверки коллегами. - Бонусный модуль. UX
Познакомьтесь с примерами использования UX-дизайна в управлении продуктами
Научитесь бросать вызов дизайнерам, чтобы разработать или улучшить UX продукта. - Бонусный модуль. Взлом роста
Вы поймете, как компании могут расти, используя методологию Growth Hacking, познакомитесь с ее техниками и инструментами. Узнайте, как популярные сервисы используют Growth Hacking. - Поиск работы
Научитесь составлять резюме и правильно оценивать вакансии. Узнайте, где искать работу и как подготовиться к собеседованию. Получите контрольный список, чтобы найти подходящего работодателя. - Бонусный модуль. Интервью на английском
Узнайте об особенностях работы в иностранных компаниях. Узнайте, как подготовиться к собеседованию на английском языке. - Путь к развитию продакт-менеджера
Познакомьтесь с перспективами развития продакт-менеджера. Научитесь ставить цели и планировать свою карьеру. - Выпускная работа
На основе брифа от реального клиента улучшите существующий продукт или сформируйте бизнес-модель для запуска нового. Успешные студенты получат рекомендательные письма, которые помогут им быстрее устроиться на работу. 
Диплом Skillbox
Он подтвердит, что вы прошли курс, и будет дополнительным аргументом при приеме на работу.
3 место.Курс «Product manager» — Нетология
https://netology.ru/programs/profession-product

Стоимость: 123 900 ₽ или договор рассрочки на 24 месяца — 5 162 ₽/мес
На курсе вы научитесь создавать продукт, а после запуска искать пути его улучшения. Вы тот, кто решает, какой продукт нужен клиенту и как он должен масштабироваться на рынке.
Базовая программа
Освойте все этапы жизненного цикла продукта, получите навыки эффективной командной работы и управления проектами. Этого достаточно, чтобы начать работать младшим продакт-менеджером.
8 модулей, 343 часа теории и практики
- Введение в бережливый стартап и развитие клиентов
Научитесь формулировать продуктовые идеи и гипотезы, уметь правильно их тестировать и создавать MVP продукта. 
- Что такое продукт. Этапы разработки продукта, методы поиска и проверки идей
 - Развитие клиентов
 - Цикл проверки гипотез HARDI
 - Создание MVP
 - От MVP к продукту: как понять, что пора переходить к продукту.
 
- Управление продуктом на основе финансовых показателей
Вы сможете приобрести и закрепить навыки использования финансовых моделей (unit Finance, P&L) для управления продуктом: планирования, анализа текущего состояния и принятия решений на основе финансовых показателей. 
- Сделка, воронка и блок
 - Юнит экономика
 - Отчеты о прибылях и убытках и критерии учета статей расходов и доходов
 - Мастерская моделирования
 - Анализ продукта на сайте
 - Анализ рынка и конкурентов
 - Различия в управлении b2b и b2c
 - Цифровизация офлайн-бизнеса.
 
- Анализ продукта
Вы поймете, зачем нужна аналитика и как с ней правильно работать, какие сервисы использовать и какие продуктовые метрики отслеживать. 
- Анализ продукта и ключевые метрики продукта
 - Структура расчета продукта, KPI и визуализация данных
 - Инструменты веб-анализа и основные принципы расчетов для расчетов
 - Анализ аудитории конкурентов и специализированные отчеты по системам анализа
 - A/B тесты: проектирование, выполнение, анализ результатов, принятие решения.
 
- Пользовательский интерфейс и дизайн продукта
Вы узнаете, почему необходим дизайн взаимодействия с пользователем и как его можно эффективно использовать для повышения конверсии продукта. 
- Роль дизайна в жизненном цикле продукта
 - Самые важные этапы работы с продуктом
 - Эффективность работы с продуктом
 - Домашнее задание и обратная связь по дизайну
 - CJM: визуализация пути клиента
 - Прототипы и их испытания
 - Прототипы: практика.
 
- Создание ИТ-продукта без кода
Узнайте, где и почему используются инструменты без кода. Узнайте, чем они отличаются и какие функции выполняют. Научитесь работать с Tilda, Airtable, Chatforma, Glide, Adalo, Integromat, Bubble, а также напишите техническое задание для разработчиков. 
- Введение в разработку без кода
 - Обзор инструментов без кода
 - Дизайн целевой страницы
 - Разработка чат-бота
 - Разработка мобильного приложения
 - Интеграции и бизнес-процессы
 - Практический вебинар.
 
- Гибкие методы управления проектами
Научитесь различать «управление рисками» и «снижение рисков». Узнайте, как построить триаду уровней от постановки целей через команду до продукта. Вы можете управлять резервом товара. 
- Управляйте рабочим списком в условиях постоянных изменений
 - Создание бэклога и управление списком работ в условиях непрерывных изменений
 - Создайте непрерывный рабочий процесс и карту потока создания ценности
 - Формирование структуры команды под задачи заказчика
 - Базовая схватка
 - Игра GetKanban
 - Функции управления проектами в ИТ
 - Принципы делегирования
 - Как подготовить презентацию вашего продукта или проекта.
 
- Soft skills для менеджера по продукту
Поймите, почему возникают конфликты и как их можно избежать. Научитесь разрешать конфликты, используя проверенные технологии и модели поведения. Вы сможете использовать творческие методы для эффективного коллективного принятия решений. 
- Адаптивность к изменениям
 - Как принимать решения
 - Проактивный подход к рабочим задачам
 - Решение конфликта
 - Коллективное принятие решений и творческие техники
 - Вебинар.
 
- Стратегия управления продуктом
Научитесь определять стратегию и разумно использовать ее на протяжении всего жизненного цикла продукта. 
- Работа с бэклогом и методами приоритизации функций
 - Создание дорожной карты продукта и стратегическое планирование
 - Работа с технологическими циклами
 - Взлом роста: больше роста продукта
 - Процессы в продуктовой команде и взаимодействие с разработкой и маркетингом
 - Как продать свою идею акционерам и корпоративным клиентам.
 
- Последний проект
Под руководством преподавателей вы разработаете концепцию продукта и защитите ее перед экспертами и одноклассниками. 
Дополнительная программа 
если вы хотите перейти на мобильную разработку или начать свой бизнес, вы можете выбрать план углубленного курса. Вместе с основной программой это будет дешевле, чем брать курсы по отдельности.
Выберите специализацию. После защиты дипломного проекта выдаем аттестат о полном среднем образовании. Каждый курс длится два месяца.
- Как привлечь инвестиции в стартап
Этот курс поможет вам разобраться в основных нюансах при поиске капитала для вашего стартапа. А может и не один. Курс целесообразно проходить параллельно с профессией или после окончания лекции. По окончании обучения вы подготовите комплект материалов для привлечения инвестора. 
- Где искать деньги и на какой стадии должен быть стартап для этого
 - Как построить бизнес-модель, чтобы компания заинтересовала инвестора
 - Как избежать риска и защитить свои интересы, если что-то пойдет не так.
 
- Менеджер по продукту мобильных приложений
Мобильные технологии развиваются с каждым днем — это уже часть нашей жизни, а для продакт-менеджеров — перспективная сфера деятельности. Курс целесообразно проходить параллельно с основной профессией или после окончания лекции. К концу руководства вы создадите полную стратегию мобильного приложения. 
- Как создать дорожную карту для приложения
 - Как написать эффективное ТЗ на разработку первой версии продукта
 - Как рассчитать удельную экономику продукта
 - Как разобраться в особенностях работы с Android и iOS
 - Как использовать сервисы аналитики мобильных приложений для проверки гипотез
 - Как протестировать MVP продукта.
 
Заключительная работа
Вы придумаете продукт и подготовите концепцию до его запуска на рынок: проанализируете нишу и конкурентов, сформируете список гипотез, создадите первый прототип, рассчитаете экономику и выстроите систему расчетов.
Если у вас нет собственного проекта, мы предлагаем вам обучающий проект. В нем мы опишем идею, целевую группу, KPI для продукта с горизонтом планирования 1 год.
Три учебных проекта на выбор:
- Идея сервиса по поиску автомастерских
 - Идея сервиса для организации самостоятельных поездок
 - Приложение для отслеживания лекарств
 
Ваша квалификация будет подтверждена дипломом о профессиональной переподготовке.
Курс «Факультет продакт-менеджмента» — GeekBrains
https://gb.ru/geek_university/product-management

Стоимость: Договор рассрочки на 36 месяцев – от 4 828 ₽/мес
Программа обучения:
Управление продуктом
- Введение в управление продуктом
Вы узнаете, кто такой продакт-менеджер, его обязанности и задачи, что такое продукт и чем он отличается от проекта, виды продуктов и их отрасли, и как должен развиваться ИТ-продукт. - Бизнес модель
Освойте канву Lean для простого и наглядного описания продукта, научитесь анализировать рынок и понимать, как продукт подходит рынку. Узнайте, как выбрать модели монетизации продукта и как использовать базовые шаблоны бизнес-моделей. - Мягкие навыки
Узнайте, что такое EQ и как его развить. Вы оцените конкретные ситуации, с которыми менеджер сталкивается в своей работе, и поведение при разрешении конфликтных ситуаций. - Работа с гипотезами
Познакомьтесь с процессом генерации гипотез, их основными подвидами и поймете, как их расставить по приоритетам. - Исследование продукта
Вы узнаете, что такое развитие клиентов, научитесь проводить исследования продукта и поймете, какие болевые точки есть у вашего клиента. Узнайте о количественных исследованиях и методах определения ценности вашего продукта для клиента - Квартальные результаты
Поймите основы управления продуктом, создайте видение и бизнес-модель вашего продукта, сгенерируйте список гипотез и проверьте их путем проведения проблемных интервью, постройте карту пути клиента для вашего продукта. 
Лучший игрок
- Маркетинг
Вы научитесь основам продвижения товаров и попрактикуетесь в разработке рекламных кампаний. Узнайте, как разработать маркетинговую стратегию и подробный медиаплан для привлечения трафика, познакомьтесь с концепцией «Партизанского маркетинга» и начните использовать этот метод на практике. - MVP: подготовка к созданию
Вы начнете проходить весь процесс проектирования и запуска продукта: от генерации гипотез до запуска MVP и оценки результатов. - Прототипирование и дизайн для MVP
Разберитесь с основными инструментами проектирования и соберите первый прототип. Начните строить свое видение дизайна и изучите основные правила, которые вы можете использовать в первой версии вашего продукта. - MVP: тестирование и выводы
Завершите процесс формирования MVP и запустите готовый проект. - Сбор данных и юнит-экономика
Вы поймете цели и возможности анализа, научитесь выстраивать процессы для правильного принятия решений и общения с аналитиком, научитесь отмечать события в продукте и сможете рассчитывать юнит-экономику - Квартальные результаты
Получите MVP готового продукта с правильной юнит-экономикой, который можно продвигать в различных маркетинговых каналах. 
Работа с командой
- Работа с командой
Вы научитесь формировать эффективную команду и развивать ее, организовывать продуктивную работу, правильно ставить цели и достигать их. - Мобильная разработка
Вы поймете отличия в разработке мобильных приложений, узнаете особенности работы с Appstore и Google Play. - Мягкие навыки
Продолжайте совершенствовать навыки межличностного общения, необходимые независимо от отрасли. - Аналитика
Продолжайте понимать, как данные можно использовать для улучшения продуктов и создания гипотез. - Квартальные результаты
Умение использовать аналитические инструменты для работы с продуктом: АБ-тестирование, работа с расчетами и т.д. Повышение навыков работы с командой разработчиков (в т.ч изучение особенностей мобильной разработки). 
Привлечь инвестиции. Карьера
- Финансы
Научитесь считать бизнес-кейсы, которые работодатели часто предлагают на собеседованиях. Развить необходимые навыки, чтобы представить себя и продукт. - Карьера
Можно подготовить резюме, потренироваться в прохождении собеседований. - Привлечь инвестиции
Вы узнаете, как привлечь инвестиции, какие акселераторы есть в России и за рубежом, и потренируетесь в питчинге своих продуктов. - Квартальные результаты
Узнайте, как рассчитать долгосрочные бизнес-кейсы для продукта, научитесь привлекать инвестиции, составлять резюме и готовиться к собеседованию. 
Предметы с индивидуальным выбором даты начала
- Основы Jira и Confluence
 
- Беглый взгляд на курс
 - Проблемы в Jira
 - Фильтры и информационные панели в Jira
 - Организация работы в Jira с использованием agile-методов
 - Дорожная карта в Jira
 - Пространства, страницы и их иерархия в Confluence
 - Основные макросы
 - Наиболее часто используемые макросы. Часть 1
 - Наиболее часто используемые макросы. Часть 2
 - Наиболее часто используемые макросы. Часть 3
 - Демонстрация возможной библиотеки.
 
- Генерировать идеи для создания и улучшения продуктов
 
- Углубление
 - Фокусировка
 - Генерация идей
 - Проводить презентацию.
 
- Английский для IT-специалистов
 
- Пример ИТ-резюме
 - Собеседование при приеме на работу: вопросы и ответы
 - Эффективные команды
 - Общение на рабочем месте
 - Деловая электронная почта
 - Спецификации требований (SRS)
 - Стенд-ап встречи
 - Крайний срок
 - Испытание
 - Запускать.
 
- Кросс-функциональная стажировка
Приглашаем студентов принять участие в разработке реального продукта в составе кросс-функциональной команды. Срок стажировки длится два месяца, а команда может состоять из продакт-менеджера, менеджера проекта, дизайнеров, маркетологов, разработчиков. Для каждой команды назначается ментор-трекер для поддержки команды (прежде всего команды продукта). Трекер является связующим звеном между студентами и организаторами практики. Результат участия на практике — создание MVP версии продукта. 
Вы получите диплом о профессиональной переподготовке и электронный сертификат, который сможете добавить в портфолио и предъявить работодателю.
Курс «Продакт-менеджер» — Яндекс
https://yandex.ru/promo/academy/productschool/

Стоимость: нет информации
Что было в программе:
- Роль и задачи менеджера по продукту
 - Исследование рынка и тенденций
 - Оценка рынка (ТАМ/САМ/СОМ)
 - Методы генерации идей
 - Сегментация целевой группы
 - Гипотезы продукта, цикл HADI
 - Оценка
 - Развитие клиентов
 - Бизнес модель
 - Инструменты прототипирования
 - Расчеты и анализ продукта
 - Количественные исследования (опросы, AB, SBS, UX и так далее)
 - Дорожная карта продукта
 - Каналы и маркетинговые методы
 - Презентация идеи продукта.
 
Курс «Продакт-менеджер» — группа компаний HeadHunter
https://productschool.hh.ru/

Стоимость: бесплатно
Что мы изучаем?
- Рынок
 
- Комплексные инструменты анализа рынка
 - Оценка емкости рынка.
 
- Стратегия и бизнес-модели
 
- Подготовка стратегии Roadmap по развитию продукта
 - Бизнес-модели
 - создание видения.
 
- эконом
 
- Модели получения дохода и ценообразования
 - экономическое моделирование
 - Единичная экономика.
 
- Опросы пользователей
 
- Все о CustDev
 - Методы исследования пользователей.
 
- Разработка продукта
 
- Разработка продукта на основе данных и расчетов
 - Анализ продукта
 - Активация клиента.
 - Онбординг — стратегии
 - Каркас роста.
 
- Управление командой
 
- Методы разработки: Agile, Scrum, Kanban и управление требованиями
 - Управление бэклогами и расстановка приоритетов
 - Планирование и оптимизация скорости работы
 - Управление бэклогами и расстановка приоритетов.
 
- Маркетинг продукта
 
- Маркетинговая и коммуникационная стратегия
 - Каналы продвижения продукта.
 
- Дизайн
 
- Основы дизайна цифровых продуктов
 - UX/UI продукта
 - Прототипирование и юзабилити-тестирование
 - Определите исследование юзабилити и подготовьте план. Сценарии.
 - Проведение тестовых сессий.
 - Анализ результатов.
 
Курс «Master in Product Management» — НИУ ВШЭ
https://marketing.hse.ru/product-management/

Цена: 239 000 ₽
Формирование востребованной компетенции у менеджера по продукту для профессионального управления продуктом в условиях быстро меняющегося рынка
- Полный набор навыков для современного продакт-менеджера
 - Сопровождение индивидуального проекта опытным наставником в процессе обучения
 - Сосредоточьтесь на современных практиках управления продуктами и портфелями продуктов.
 
Ты можешь:
- Анализируйте рынки, находите новые идеи для продуктов
 - Управлять процессом разработки продукта
 - Выводить продукты на рынок и управлять жизненным циклом продукта
 - Планируйте путь клиента, управляйте спросом и воронкой продаж.
 
Программа обучения
- Разработка продукта
 
- Концепция владельца продукта в цифровой экономике
 - Разработка концепции нового продукта и технико-экономическое обоснование
 - Маркетинговая стратегия продукта и анализ эффективности бизнеса
 - Управление проектами разработки продукта в реальном исполнении
 - Коммерциализация
 - Изменение/обновление продукта, модели кампаний
 
- Маркетинг продукта
 
- Задачи и роль продуктового маркетинга
 - Анализ рынка и постановка целей
 - Планирование вывода нового продукта на рынок
 - Сегментация, таргетинг и позиционирование
 - Адаптация продукта к сегментам рынка, создание УТП, роль инноваций
 - Управление ценами и стратегии сбыта
 - Продвижение продукта и формирование спроса
 - Функции товарного маркетинга для разных рынков и целевых групп. Маркетинг в условиях турбулентности рынка
 
- Заключительный экзамен
осуществляется в форме подготовки и защиты выпускной работы (комплексного проекта). 
После успешной защиты выпускной работы выдается диплом о профессиональной переподготовке установленного НИУ «Высшая школа экономики» образца, подтверждающий право на осуществление профессиональной деятельности в области управления продуктом.
Курс «Владелец продукта: краткий курс выживания» — scrumtrek
https://scrumtrek.online/product-owner-intensive

Цена: 39 600 ₽ — 44 000 ₽
Возьмите на себя роль владельца продукта
- для тех, кто хочет понять, кто такой Product Owner и за что он отвечает
 - для тех, кто хочет получить полную картину владения продуктом
 - для тех, кто хочет повысить уровень знаний и получить международный сертификат Agile Product Ownership.
 
Программа обучения:
- Что такое продукт и его стоимость.
 - Процессы обнаружения и доставки для создания продукта.
 - Роль и обязанности владельца продукта.
 - Базовые навыки и засады владельца продукта.
 - Коммуникация владельца продукта с командой и стейкхолдерами.
 - Жизненный цикл продукта и то, на чем фокусируется владелец продукта на каждом этапе жизненного цикла.
 - Опросы пользователей. Глубинные интервью. Карты пользовательского опыта (CJM).
 - Разработайте ценностное предложение (холст ценностного предложения). Выровняли ценностное предложение конкурентов. Прототипирование.
 - Видение продукта. Продукт VISION Board. Бережливое полотно. Видение продукта всей компанией.
 - Работа с бэклогами продукта. Пользовательская история и карта пользовательской истории (USM). Приоритизация бэклога продукта.
 - Работа с расчетами продукции. Расчеты ААРРР. Единичная экономика.
 
Инструменты, которые мы оцениваем на практике:
- Карта заинтересованных сторон
 - Глубинные интервью
 - Карты взаимодействия с пользователем (CJM)
 - Ценностное предложение Холст
 - Видение продукта через
 - Пользовательская история, отображение пользовательской истории
 - Единичная экономика.
 
Курс «Обучение Product Owner (Владельца продукта)» — Центр компьютерного обучения «Специалист» при МГТУ им.Н.Э.Баумана
https://www.specialist.ru/course/prowner

Цена: 31 490 ₽ — 33 490 ₽
Владелец продукта, или «владелец продукта», знает все о потребностях и болях пользователя, возможностях команды, видит их точки соприкосновения на благо всего проекта. Владелец продукта видит, каким должен быть результат, и знает, как команда его добьется. Проверяя каждый шаг, он корректирует свой курс и подсказывает, что делать дальше.
Цели обучения:
В управлении проектами в разработке программного обеспечения (ПО):
- понимать концепции проектного и продуктового подходов к работе и оценивать их значимость в достижении целей компании/подразделения и самого человека;
 - важность для достижения целей компании/организации и самого человека;
 - оценить разницу между традиционным и гибким подходами к управлению проектами;
 - определить основные роли и этапы проекта;
 - научиться работать с заинтересованными сторонами и уметь реагировать на их влияние на проект;
 - управление сроками, бюджетами, рисками и качеством проекта при гибких подходах к разработке ИТ-продуктов;
 - навыки фасилитации и мотивации. Сотрудничество со скрам-мастером в этом вопросе;
 - научиться различать среду и использовать инструменты для масштабирования проектов.
 
В рамках создания и развития ИТ-продукта:
- понимать и практиковать навыки роли владельца продукта в разработке программного обеспечения;
 - изучить методы SCRUM в разработке продукта. Отличия и сходства Agile/DevOps/LEAN;
 - изучить функции работы над проектами в условиях частых изменений внешних и внутренних факторов. Цели проекта. Способность адаптироваться к изменениям;
 - навыки работы владельцем продукта;
 - создать команду, работать в команде и с сотрудниками компании;
 - сбор требований и формирование Backlog;
 - работа с маркетологами, продажами, бизнес-аналитиками и архитекторами продуктов. Создание команды дизайнеров продукта;
 - навыки наблюдения за потребностями пользователей. Лучший игрок.;
 - изучить методы SCRUM в разработке продукта. Различия и сходства между Agile и DevOps.;
 - научиться управлять коммуникацией в разных организационных структурах компании и в условиях работы с распределенными командами;
 - научиться планировать релизы, спринты;
 - научиться определять и достигать KPI проекта;
 - понимать подход к тестированию в agile-командах;
 - научиться определять фокус внимания при создании продуктов в условиях жесткой конкуренции, чтобы сохранять лидирующие позиции на рынке.
 
Программа курса
Модуль 1. Введение в управление проектами. Этапы проекта. Управление проектами ключевых достижений (3 академических часа.)
Основные элементы проектной деятельности при разработке продукта
- Определение проекта и продукта
 - Стандарты управления проектами
 - Важность управления проектами
 - Взаимосвязь между проектом, программой, портфелем и оперативным управлением
 - Приспособление
 - Деловые документы для управления проектами и продуктами
 - Среда, в которой используются методы управления
 
Восемь основных элементов управления проектами (упрощенное введение в концепции с акцентом на наиболее важные практики и документы, которые PO использует в своей обычной деятельности)
- Инициация и интеграция проекта в компании
 
- Базовые документы, которые обязательно разрабатываются на старте проекта
 - Управление знаниями проекта
 
- Содержание проекта
 
- Требования к коллекции
 - Создать проект дорожной карты
 - Контроль контента
 
- Стоимость проекта
 
- Расчет стоимости
 - Определение бюджета
 - Контроль бюджета проекта
 
- Качество продукта
 
- Подход к качеству, включая ценность для бизнеса и тестирование продукта
 - Контроль качества
 
- Коммуникация проекта
 
- Организация и поддержание коммуникаций в проекте
 - Роли и мониторинг общения
 - Фасилитация, управление, роль менеджера проекта
 
- Риск проекта
 
- Планирование рисков (инструменты + документация при разработке продукта)
 - Идентификация и анализ рисков
 - Ответ: планировать и реализовывать
 
- Закупки проекта
 
- Закупки и контроль закупок
 - Привлечь сторонних подрядчиков
 
- Работа с заинтересованными сторонами
 
- Определение заинтересованных сторон
 - Планирование взаимодействия с заинтересованными сторонами
 - Управление взаимодействием с заинтересованными сторонами
 - Мониторинг взаимодействия
 
Модуль 2. Разница между традиционным и гибким подходами к управлению проектами в разработке программного обеспечения. AGILE (Scrum), LEAN (Kanban), DevOps (2 академических часа.)
Роль Product Owner при работе с Заказчиком при выборе подхода к управлению созданием ИТ-продукта. Умение ориентироваться во внешней и внутренней среде компании
- Жизненный цикл разработки программного обеспечения и традиционные практики
 - AGILE: манифест и основные преимущества мышления.
 - Бережливая разработка программного обеспечения. Принципы бережливой разработки программного обеспечения. Канбан
 - DevOps = Разработчики + Операции
 
Модуль 3. Гибкое управление продуктом. Три основных направления: Видение – Ценность – Проверка (3 часа.)
- Мышление продукта и чем здесь полезен SCRUM-фреймворк
 - Определение продукта: идентификация, покупатели и потребители, производители и инвесторы, затраты и доходы, преимущества и выгоды
 - Видение продукта и технические стратегии для достижения целей
 - Расчет ценности продукта и ключевой ценности
 - Валидация продукта и типы MVP в зависимости от целей
 
Модуль 4. Фреймворк SCRUM: роли, практики, инструменты и события (4 часа.)
Роли и события оцениваются с точки зрения взаимодействия и участия со стороны владельца продукта
- Роли в Scrum
 
- Роль Владелец продукта
 - Роль Скрам-Мастера (Scrum Master)
 - Команда разработчиков ролей
 
- События в Scrum
 
- Сложный лимит времени (по времени)
 - Описание спринта
 - Описание ежедневного скрама
 - Описание обзора спринта и
 - Ретроспективы спринта
 
- Артефакты в Scrum
 
- Описание хорошего бэклога продукта и бэклога спринта
 - Написание пользовательских историй (user story)
 - Описание критериев готовности продукта (определение готового)
 - Описание цели спринта
 
Модуль 5. Работа над созданием ИТ-продукта. Действия от создания видения до первого релиза (6 акт.)
Работа с бэклогами продукта
- Описание видения продукта (Business Canvas Model) и построение дорожной карты
 - Определение требований
 - Структура разбивки работ
 - Написание пользовательских историй (User Story), эпиков (Epics). Формирование цели спринта и определение «Готово»)
 - Определение приращения
 - Методы оценки усилий и/или продолжительности задачи: покер планирования, триангуляция и оценка сходства
 - Идеальные часы/идеальные дни и/или сюжетные очки
 - Создайте холст разработки продукта
 - Работа с картой пути клиента
 
Модуль 6. Оценка ресурсов. Планирование релиза (3 часа.)
- Управление выпуском
 
- Задолженность по заказу
 - Оценить ресурсы и возможности команды/компании
 - Планирование выпуска
 - Отслеживайте производительность команды: определяйте скорость (скорость) командной работы и графики выгорания задач (Burn-down Charts)
 
- финансовый менеджмент и KPI
 
- Бюджет проекта и счета (примеры и работа с базовыми шаблонами)
 - Оценка рентабельности инвестиций (ROI) — базовые знания для работы по прогнозированию стоимости продукта и его рентабельности
 - HR-маркетинг для привлечения лучших игроков в команду
 - Постоянная работа и общение с отделами маркетинга и продаж
 
Модуль 7: Гибкое масштабирование и работа с распределенными командами KPI проекта и разработка продукта. Элементы бизнес-анализа (Бизнес-аналитика) (3 академических часа.)
- Организация тестирования в Agile-командах
 
- Бизнес-идея и тестирование ценности
 - Интеллектуальное направление тестирования
 - Тестирование и постоянная доставка
 - Автоматизация тестирования
 - Качественная обратная связь (обратная связь со всех сторон)
 
- Гибкое масштабирование и работа с распределенными командами
 
- Крупные проекты Scrum of Scrums/ NEXUS/ SAFe (отзывы)
 - Распределенные команды
 - Функции коммуникации в крупных проектах
 
- Бизнес-анализ
 
- Работа с данными и прогнозирующие вопросы
 - Регрессионный анализ: кривая спроса и прогнозирование
 - Ценность для клиентов и использование данных для максимизации дохода.
 
Курс «Основы бизнес-анализа и разработки требований в Agile» — Школа системного анализа и проектирования
https://systems.education/product-owner

Цена: ₽18 000 – ₽24 000
Научитесь описывать задачу разработки продукта в наглядной форме, не вдаваясь в детали реализации.
Для кого этот учебник?
- Владелец продукта
Для тех, кто максимизирует ценность продукта, общаясь с заинтересованными сторонами и выступая в качестве единой точки входа для команды разработчиков - Менеджер по продукту
Для тех, кто отвечает за коммерческий успех продукта на рынке, глубоко погружается в проблемы клиентов, оценивает экономику, но успевает регулярно общаться с командой разработчиков - Аналитик
Для тех, кто устал от тонн технических заданий и ищет более эффективные способы презентации и донесения идеи до команды - Руководитель проекта
Для тех, кто устал по 100 раз перерисовывать диаграммы Ганта и заставлять работать команду, но хочет сосредоточиться на результате и эффектах, которые продукт принесет клиенту и пользователям. 
Чему вы хотите научиться:
- Как определить состав продукта, исходя из целей
Техника Impact Mapping помогает команде сосредоточиться на цели выпуска следующей версии продукта и придумать истории, которые помогут ее достичь - Как писать хорошие истории
Мы поможем вам научиться формулировать убедительные истории с ясной ценностью для бизнеса, используя принципы INVEST, определение готовности и приемочные тесты) - Как декомпозировать истории продукта
Как разбить большие идеи на эпики и истории, которые команда может реализовать за короткие спринты - Как создать план развития продукта
Техника User Story Map помогает команде визуализировать приоритеты истории и планировать релизы - Как расставить приоритеты в отставании
Деловая игра поможет нам классифицировать истории по разным группам в зависимости от того, насколько их реализация добавляет ценности бизнесу и клиентам. 
Программа:
Тема 1. Построение карты эффектов
Перед началом разработки очень важно договориться о том, какова цель выпуска новой версии продукта, как эта версия улучшит опыт и жизнь пользователей, и уже исходя из этого решить, какие новые функции получит продукт
Тема 2. Создание качественных пользовательских историй
Как работает формат User Story, почему он такой, как формат помогает обсудить и понять ценность для клиента и команды. Нарисуйте качественную историю, исполнение которой гарантирует качество истории.
Тема 3. Критерии приемки и приемочные испытания
Как заказчику и команде понять, что история завершена? В этом нам поможет техника «Определение готовности». Проверить, что реализованная история работает именно так, как задумано в коде, помогают приемочные тесты на простом бизнес-ориентированном языке
Тема 4. Декомпозиция пользовательских историй и эпиков
Очень важно уметь разбивать большие и крутые идеи на конкретные маленькие истории, из которых, как из кирпичиков, можно построить устойчивый и полезный продукт
Тема 5. Создание карты пользовательской истории
Карта пользовательских историй — это современная дорожная карта обновления продукта, которая просто, но ясно показывает, когда клиенты получают новые функции и как эти функции улучшат преимущества для клиентов и решение проблем.
Тема 6. Приоритизация бэклога
Недостаточно разбить список невыполненных релизов с помощью карты историй. Важно, чтобы приоритеты были четкими как внутри спринта, так и для продукта в целом. В этом нам поможет деловая игра.
Курс «Product Owner» — ScrumTrek
https://scrumtrek.ru/product/product-owner/

Стоимость: различные расходы
Образование:
1 шаг. Попробуйте себя в роли Product Owner
- кто владелец продукта
 - зоны ответственности
 - какие инструменты он использует
 - целостный взгляд на управление продуктом.
 
2 шага. Повышение статуса владельца продукта
- настроить методы владения продуктом для себя
 - распаковать свои вещи
 - увидеть чужой опыт
 - обогатить арсенал владения продуктом.
 
3 шага. Попробуйте себя в роли главного владельца продукта
- который является CPO
 - как владение крупными продуктами
 - как выполнить Владение портфелем продуктов.
 
Курс «Подготовка Product owners для продуктовых команд» — Neuromap
https://neuromap.tech/productowners

Стоимость: нет информации
Вы узнаете, какими навыками должны обладать продакт-специалисты (владельцы продукта, продакт-менеджеры), какие инструменты использовать для быстрого создания рентабельных продуктов, как ускорить обучение продакт-специалистов без лишних затрат.
Программа
- Цифровая трансформация бизнеса и продуктового подхода
 
- Роль владельцев продукта в контексте задач реализации цифровой трансформации крупных предприятий: четыре стадии зрелости управления цифровой трансформацией
 - Роль владельцев продукта в наполнении и реализации портфеля цифровых инициатив
 - Роль PO: навыки, компетентность, артефакты, практика, знания
 
- Ролевой профиль владельца продукта
 
- Артефакты, практика, знания Владелец продукта
 - Предпринимательский подход
 - Product Owner and Ownership — ответственность за продукт как за свой бизнес
 - Компетентность владельца продукта
 - Soft skills Владелец продукта
 
- Структура управления инициативами компании
 
- Артефактная модель. Владелец продукта и функциональные артефакты
 - Этапы кадра и их артефакты. Знание и практика
 - Снижение TTM, быстрый победитель PnL с фреймворком
 - Масштабирование владельцев продукта с помощью модели корпоративной структуры
 
- Навыки владельца продукта в работе с продуктом
 
- Важность фазы открытия, исследовательской инициативы. Работа с гипотезами. Оценка потенциала реализации продукта. Управление рисками
 - довести инициативу до пилота и получить влияние на бизнес. Выбор пилотной зоны. Выбор лояльной аудитории Поиск альтернативных решений
 - Взаимодействие с заинтересованными сторонами, заказчиками, бизнес-заказчиками. Поиск внутренних клиентов в компании. Практическая демонстрация
 - Расчет продукта
 - Оценка экономического эффекта мероприятия
 - Как владелец продукта сочетает запуск и изменение
 
- Современные методы в работе Product Owner
 
- Гибкое планирование
 - Сообщество практики, сообщество практики
 - Пиринговый
 - Владелец продукта — руководитель группы по продукту
 - Продуктовые «коннекторы», экосистема функциональных продуктов.
 
Особенности курса
Практическое обучение, все навыки продакт-оунера/продакт-менеджера отрабатываются при работе над реальным проектом, в удобном асинхронном режиме на современной образовательной платформе, в сопровождении тьюторов и экспертов.